jueves, 14 de agosto de 2008

El "ya merito" en los proyectos de software

Bueno pues esta vez les cuento que es lo que pasa cuando un proyecto siempre esta a punto de terminarse y misteriosamente no termina y no termina, esto se puede deber a varias cosas que podemos encontrar en los antipatrones de diseño y la otra que por lo general nos pasa bastantes como desarrolladores y es que no tenemos ni idea de que es lo que vamos a hacer y mucho menos cuanto tiempo nos va a tomar.

Ahora si bien los antipatrones de diseño son parte importante dentro de esto aun puede ayudar a que tengamos las cosas a tiempo y que sepamos exactamente cuanto tiempo nos tomara realizar una tarea especifica es planear, si planear, es crear una lista de actividades que no sobre pase el dia, es decir si una actividad toma mas de un dia dividirla en pequeñas actividades que tomen menos de un dia y de esa forma podremos saber como es que vamos y tener un claro indicio de nuestro avance.

Es decir planear todo el proyecto todo el sistema por dia, ir asignando tareas diarias con las que se puedan cumplir y hasta no tener una lista con las actividades detalladas que se tengan que realizar no dar un estimado en tiempo.

Con este tipo de organizacion en teoria se deberia de evitar el problema del ya casi acabo, ya mero esta listo, si ya esta semana entregamos, etc, etc, etc. A mi no me crean mucho este articulo esta basado en otro articulo de Jeff Atwood llamado en nuestro proyecto siempre tenemos el 90% hecho.

Espero les guste el post igual si tienen sugerencias quejas y todo pues haganlo saber atraves de comentarios etc.

Saludos a todos (aaaah y ahorita disfrutando de la vista al mar desde aqui de mi computadora, jajaja)

martes, 5 de agosto de 2008

Calidad y cantidad

Hoy estuve leyendo algunos blogs de los que por general acostumbro leer y me encontre un articulo en coding horror que me llamo sinceramente la atencion, el titulo es la cantidad siempre triunfa ante la calidad, el titulo me parecio bastante llamativo y comence a leerlo.
Cuando comence a leerlo me senti bastante familiarizado con el tema ya que por lo general he programado sobre la cantidad y no la calidad cometiendo errores y aprendiendo de los mismos, es increible que uno pueda aprender asi, mas sin embargo uno aprende y los errores son los que mas enseñan.
Cuando uno busca calidad no la debe de buscar solo en la teoria porque la teoria no nos va a enseñar lo que tenemos que hacer o no hacer en determinadas situaciones donde la experiencia es el unico apoyo, es decir que hay que codificar mas, no significa que hagamos sistemas o programas sin sentido solo para errar y aprender algo, si algo he aprendido de los sistemas es que algo nuevo siempre esta presente, hay situaciones que tal ves nunca podrias haber predicho, asi que siempre tenemos que buscar que el programa sea bueno pero sin olvidar que tenemos que codificar mucho para poder darle una mayor calidad. Por muy bueno que seas para hacer algo siempre la constante practica te hace mejor, por eso pues que mas les puedo recomendar que lo que yo he hecho, ensuciarse las manos, empezar a codificar a disfrutar de las nuevas herramientas, nuevas tecnologias, comenzar a programar en cantidad porque la calidad llegara con la practica en lugar de esperarla con la teoria.
Asi que solo hay que recordar que los documentos de buenas practicas, de patrones y antipatrones, y en general todos los libros no podran hacer mucho por ti si solo por el hecho de leerlos siempre tenemos que poner en practica lo nuevo y practicar lo suficiente hasta ser mejor que cuando empezaste, el ponerte a ti mismo el reto de ser mejor que tu mismo.
En fin les envio un saludo y espero que esten bien cuidense y espero sus comentarios.

lunes, 21 de mayo de 2007

Wiiiiiiiiiii


Wii vende más que Xbox 360 y PS3 sumados





Nintendo WiiEs cierto, el Xbox 360 y el PlayStation 3 tienen alta definición, pero aparte de eso, no hay nada que no haga que la Wii sea una consola de próxima generación. Al menos si vemos los números de venta, podemos confirmar que ya queda claro: Nintendo Wii es el favorito del público. Miremos las unidades vendidas en Estados Unidos durante Abril 2007 recién pasado (vamos a incluir cifras del PS2, de la generación anterior, para comparar):




  1. 360.000 - Nintendo Wii

  2. 194.000 - PlayStation 2

  3. 174.000 - Microsoft Xbox 360

  4. 82.000 - PlayStation 3


La antigua consola PS2, sigue vendiendo considerablemente más que la nueva consola de Sony. La principal excusa siendo que no hay suficientes juegos para el PS3, y que es considerablemente más caro que su competencia — aunque en su defensa hay que reconocer que incluye el revolucionario reproductor Blu-Ray. Así que la pelea continúa. El Wii es tan exitoso que es difícil encontrarlos en las tiendas, Xbox 360 sigue vendiendo una sana cantidad, y PlayStation 3 ocupa un lejano tercer lugar. Parece que Nintendo, el viejo rey de los videojuegos, ha vuelto. Después del salto publicamos los totales históricos de venta de las 3 consolas de próxima generación, y del PS2.



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Publicado el 18/05/2007 a las 3:20 pm por leo prieto 54 Comentarios »



viernes, 4 de mayo de 2007

Vista o Ubuntu... uds deciden...




Que onda aquellos que les gusta la tecnologia:

En vista de que el Shino abandono un poco el blog aqui subo un video que me encontre en la red
espero les guste raza ;-)



Windows Vista con Aero vs. Ubuntu con Beryl



Publicado por vivab0rg a las 09:48











Que se puede decir una expresion vale mas que mil palabras....
y este video lo dice todo..


Gracias...



jueves, 26 de abril de 2007


Video: Los Piratas de Silicon Valley







La película que todo geek debería ver. Piratas de Silicon Valley (1999) cuenta la historia de cómo nacieron Apple y Microsoft, de cómo se expandieron, de los archiconocidos robos y del inexplicable pacto del año 97, a pesar de eterna archirivalidad entre Jobs y Gates. Geniales interpretaciones de ambos por Noah Wyle y Anthony Michael Hall, respectivamente (avaladas por el propio Steve Wozniak). Imperdible.



Link: The Pirates of Silicon Valley (Google Video)




Publicado el 23/04/2007 a las 11:41 am por tomás pollak 49 Comentarios »



miércoles, 25 de abril de 2007


Juzguen uds....



Microsoft considera que iPhone es un producto irrelevante debido a que es cerrado y carece de soporte para populares programas ofimáticos como Word y Excel. Diario Ti: “Es un simpático teléfono musical, y estoy seguro que tendrá un interfaz interesante. El problema es que está cerrado y no es posible instalar programas en él. No tiene soporte para documentos de Office", comentó Chris Sorensen, de la división Smartphones de Microsoft.
Alrededor de 140 modelos de teléfonos móviles ya ejecutan el sistema operativo Windows Mobile de Microsoft, con soporte para documentos de Office. Microsoft ha logrado concentrar un importante porcentaje del creciente mercado de los teléfonos inteligentes. "No es para empresas" A juicio de Sorensen, el teléfono de Apple es inadecuado para empresas. “Si usted tiene una empresa y desea usar programas para negocios, verá que no es posible. Incluso será difícil usarlo como un artilugio para chat".Sorensen estima que los conocimientos sobre Windows aumentarán la popularidad de Windows Mobile. La versión 6 del sistema operativo será lanzada en las próximas semanas.


Fuente: ZDNet y eWeek, Diario TI.


sera que todo en esta vida es microsft.. ? gran popularidad por el motivo que uds quieran.... pero porque no ver diferentes alternativas......

martes, 24 de abril de 2007


Fotos de nuestro Sol




Publicado el 23/04/2007 a las 7:40 pm por leo prieto.



Sol 9077


Impresionantes, increíbles y alucinantes imágenes del Sol. La imagen esta rotada en 90 grados, por lo tanto, el Norte está hacia la izquierda. El filamento que se levanta desde la superficie del Sol, mide más de 120.000 kilómetros. Su parte oscura es relativamente fría con apróximadamente 20.000 grados, mientras que los puntos blancos tienen más de 1 millón de grados. El sitio no especifica, pero suponemos que hablan en Fahrenheit. (Foto: TRACE/NASA)


Link: Solar Flares (Space.com)



Publicado en: Ciencia, Espacio





Fuente FayerWayer